10061-¿como_se_dan_las_propiedades_a_los_tiles\?
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thefacundorx 16818
en advance map se usa el mismo movimiento permitido para el suelo que para la hierva... ¿como se hace para que la reconozca como hierva? recuerdo que en una ocasión use uno de esas barreras que solo se pueden saltar desde arriba (en la ruta 101 hay 2) como borde contra el agua y la salte accidentalmente, y termine caminando por el agua. si quiero añadir un tile nuevo en el espacio libre que hay en los tilests originales... ¿como le doy propiedad de hierva, por ejemplo?

P.D.: uso pokemon rubi en español, pero gracias a un paquete de inis que encontré en wha puedo usar herramientas que solo están disponibles para la versión en ingles. las encontre
aca: http://wahackforo.com/t-%C2%BFEs-realmente-necesario-hackear-ROMS-en-ingl%C3%A9s