10061-¿como_se_dan_las_propiedades_a_los_tiles\?
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WilliamGJ 12426
Pues es solo cuestion que de que abras el editor de bloques de a-map y selecciones el tile de la hierva, luego donde dice fondo byte colocas 02 para hierva normal, 03 para hierva alta, y luego das guardar y listo, la animacion de hierva esta colocada, si deseas cambiar la animacion se hace con nse o con tiled...

Salu2!