10061-¿como_se_dan_las_propiedades_a_los_tiles\?
#2
thefacundorx 16818
yo no me referia a eso (creo¿:.). es decir, si yo pongo un tile de hierva sobre donde había un tile de un árbol y le doy esa animación... ¿cuando pase por arriba del tile habrán pokemones salvajes? y si yo por ejemplo quiero insertar un lago con sus respectivas orillas, ¿que animación le tendría que dar a cada tile? ¿y si quiero insertar una barrera como las de la ruta 101? ¿todo eso es con lo de las animaciones?

aclaracion, con barrera (ruta 101) me refiero a esto: