14697-¿que_le_pasa_al_sprits\?
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diego256 18199
Lo primero:
Usa siempre offset superiores a 700000 no un 216C25.
Lo segundo en Avance map tuienes que poner en la casilla desconocido 0003
En la casilla Var Number tienes que poner un flag depende de tu juego yo pondria una flag superior a 5000 ejemplo: 57CB
Tercero:
Esto no es necesario pero por si acaso en vez de waitmovement 0x0 pon el del sprite en este caso waitmovement 0xFF.
Ultima cosa :
Como puedo ver este es tu primer applymovement por lo que solo has puesto 1 paso hacia arriva deverias mirar ejemplos de otros scripts de la web y mirar si hay fallos que en caso de tu script no lo hay asi que el fallo sera o el offset o la cassilla desconocido 0003 pero es muy seguro que no hayas puesto una flag +5000
prueva y si te funciono de nada jajaja