20359-¿Script_para_cambiar_audio\?
#4
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Leerx
Y fadedefault para volver a la original del mapa.


Al menos en Fire red hay un error con eso. Al poner el fadedefault suena la canción original del mapa, pero si, por ejemplo, entras a la hierba y sale un pokémon, luego puede volver a sonar la anterior. En Ruby diría que también pasa. Se soluciona así:

playsong2 0x0
fadedefault