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Garchimp 12418
Iniciado por Gershel

¡Gran aporte! Me gustó mucho el tuto, pero vi que lo explicas todo muy directamente y hay gente que no sabe lo básico. Entoncees, habrías de explicar las cosas para que lo entendiera alguien que no supiera nada.

Saludos.

Hehe, gracias. Si, supongo que tienes razon. Ya estaré haciendo otro tal vez en estos dias. ;P

Iniciado por Diego

Muy buen tutorial, pero debes aclarar en el Post que es para Pokemon Ruby.

Buen Aporte.

En realidad esto tambien se puede hacer en RF.(En el primer post dije que me basé en el tuto de thethethethe(y usé mas o menos su tecnica), que usaba RF.) Pero si deveras es necesario, pues ya lo pondré en el primer post.


Iniciado por them

Pero lo que no se como hacer es importarla en el TM. Si puede ser me dices los pasos a seguir... Y luego la paleta como la editaria y la insertaria en el juego? Solo se usar el APE para eso pero no se cual seria el offset de la paleta...

Cuando la guardes en archivo PAL, ve al TM, ve a la dirección del tile, y cuando estes ahí, dale palettes, import palette, o algo así. Seleccionas la paleta, y le das en las flechas con las paletas abajo, hasta que salga tu aleta deseada.